Mobilna gra survivalowa na iOS Republique — recenzje
Ufundowana przez Kickstarter gra typu stealth wyznacza nowy punkt odniesienia dla gier na małym ekranie i jest dobrą, podstępną zabawą

Co musisz wiedzieć
Recenzenci chwalą grę o przetrwanie w ukryciu, finansowaną przez społeczności Kickstarter Republika, właśnie wydany na urządzenia mobilne z systemem iOS, jako „nowy punkt odniesienia w grach na małym ekranie”. Deweloperzy z USA Camouflaj wydali pierwszy odcinek, Preambuła , jako aplikacja mobilna na iOS, z kolejnymi odcinkami i wydaniami dla systemów Microsoft i Mac OS zaplanowanych na 2014 rok.
Osadzona w totalitarnym państwie znanym jako Republique, historia koncentruje się na kobiecie zwanej Hope, urodzonej i wychowanej w opresyjnym ośrodku zwanym Metamorphosis. Hope kontaktuje się z graczem, próbując uciec i obalić reżim, który ją uwięził.
Mobilny ekran gracza staje się ich „oknem” na świat Hope i może być używany do włamywania się do kamer bezpieczeństwa, zwiadu i pomocy w doprowadzeniu Hope do bezpieczeństwa.
Co lubią krytycy
Ta sprytna gra mobilna zawdzięcza swoje tempo i łamigłówkę /Resident Evil/, ukradkowy styl i samoświadomy humor Metal Gear Solid , a jego budowanie świata do Orwella dziewiętnaście osiemdziesiąt cztery , ale nadal buduje własną niezwykłą tożsamość, mówi Mitch Dyer na IGN . Republika' pierwszy odcinek, Preambuła , to subtelna, satysfakcjonująca, fabularna przygoda z mocną charakterystyką w „cudownym dystopijnym świecie”.
Republika ustanawia „nowy punkt odniesienia dla jakości gier na małym ekranie”, mówi Hayley Tsukayama w Poczta Waszyngtona. Twórcom gry Republique udało się w dużej mierze przenieść konsolową jakość gier na mały ekran z oszałamiającą grafiką, ekscytującą rozgrywką i fabułą, która Cię wciągnie – dobrą, podstępną zabawą.
Republika ma silną, ciekawą rolę kobiecą, fabułę, która jest inteligentna i zabawna, oraz „rozgrywka, która w pełni wykorzystuje platformę iOS, a jednocześnie zapewnia głębię i różnorodność, jakiej można oczekiwać od głównej wersji konsolowej”, mówi Dan Whitehead na Eurogamer. Spełnia wszystkie wymagania fanów inteligentnego science-fiction i odważnego projektowania gier.
Czego im się nie podoba
Świat gry jest dobrze skonstruowanym, choć znanym rodzajem dystopii, ale jego próby aktualności są raczej uproszczone, mówi Krawędź online. Chociaż dialog jest często sprytny i dowcipny, historia ma niewiele do powiedzenia, a komentarz społeczny ma „całą subtelność i palący wgląd w dzieło Banksy'ego”.