Recenzja Call of Duty Advanced Warfare: krytycy chwalą „genialny” powrót do formy
Po rozczarowującej sprzedaży poprzednika, krytycy twierdzą, że Advanced Warfare będzie wielkim hitem

KLEJNOT SAMAD/AFP/Getty
Z gigantycznymi budżetami, grafiką inspirowaną Hollywoodem i wsparciem jednego z największych wydawców gier na świecie, Call of Duty jest hitem Michaela Baya w świecie gier.
Ale czy tegoroczna oferta pomoże ustabilizować statek po stosunkowo rozczarowującej sprzedaży poprzedniej serii – Call of Duty: Ghosts? Wczesne recenzje sugerują, że Advance Warfare może być wielkim hitem.
Moc gwiazdy
Gwiazdy Hollywood, takie jak Gary Oldman i Kiefer Sutherland, pojawiały się w poprzednich grach Call of Duty, ale w Advance Warfare wcielił się słynny aktor House of Cards, Kevin Spacey, jako arcy-złoczyńca. „Sprowadzenie podwójnego zdobywcy Oscara to prawdziwy znak intencji” – mówi Niezależny Davida Crookesa.
Więc jak radzi sobie Spacey? Jeff Gerstmann ze strony z recenzjami gier Gigantyczna bomba mówi, że cała produkcja korzysta „ogromnie” z jego występu, „który wygląda niezwykle realistycznie w przerywnikach filmowych i tylko nieco mniej realistycznie w grze”. Wielokąt Arthur Gies jest jednak mniej przekonany, deklarując, że zwrot Spacey w grze jest „przesadny”.
Grafika
Każdego roku grafika w Call of Duty robi kolejny krok w kierunku realizmu i nie inaczej jest w tym roku, twierdzą recenzenci. IGN Brian Albert zauważa, że „pory, włosy i zmarszczki na skórze są oddane bardzo szczegółowo, do tego stopnia, że wiedziałem, po prostu widząc, jak twarz bohatera jest zszokowana i przerażona, że nadchodzą złe wieści”.
Gra została zaprojektowana tak, aby „wyglądała fantastycznie na konsolach nowej generacji”, Codzienne lustro Uwagi, z grafiką w wysokiej rozdzielczości, która wykorzystuje mocniejszy sprzęt Xbox One i PS4.
Postępy w wojnie
Miejsce gier Miguel Concepcion mówi, że mimo całej przewidywalności fabuły gry dla jednego gracza, Advance Warfare oferuje „potop brawury filmów akcji i trudno nie dać się ponieść siłom pływowym”.
Concepcion chwali w szczególności dodanie plecaków odrzutowych, które oferują graczom ogromną nową mobilność. Joystiq Ludwig Kietzmann zgadza się z tym stwierdzeniem: „Futurystyczny kombinezon EXO, który otula twojego żołnierza mocnymi metalowymi kończynami, i wzmacniający plecak, pozwala ci podskakiwać, podskakiwać i agresywnie skakać w powietrzu jak bagnet napędzany rakietą. Czuje się naprawdę trójwymiarowo i wyzwalająco – i mocniej niż Titanfall, jeśli chcesz to porównać”.
Oczekiwanie
Odkąd seria Call of Duty rozpoczęła się w 2003 roku, sprzedała się w ponad 140 milionach egzemplarzy. Oczekiwania na każdą nową grę z serii są tak wysokie, że kiedy Ghosts, ostatnia gra z serii, nie zebrała miliarda dolarów w pierwszym dniu premiery, uznano to za rozczarowanie.
Niektórzy krytycy sugerowali, że gra mogła w rzeczywistości osiągnąć szczyt. Analityk branżowy Sterne Agee powiedział The Independent, że wierzy, że Advance Warfare sprzeda się o 15 procent mniej kopii niż jego poprzednik, „który sam w sobie sprzedał się mniej niż Black Ops II, mimo że franczyza stała się jednym z najpopularniejszych e-sportów w grach” – powiedział Agee.
Aby spróbować przyspieszyć wczesną sprzedaż, wydawca gry, firma Activision, wydała edycję Day Zero gry, „aby jej najbardziej wściekłym fanom zapewnić 24-godzinny skok na mniej zagorzałych graczy”, Fortuna raporty.
Michael Pachter, analityk gier wideo w Wedbush Securities, powiedział Fortune, że jeśli strategia Activision zadziała, Advance Warfare może sprzedać 21 milionów egzemplarzy w tym roku i nawet o 3 miliony egzemplarzy więcej w 2015 roku. To pozwoliłoby Call of Duty odzyskać „największą rozrywkę” uruchomienie tegorocznych praw do przechwałek, które zostały skradzione przez firmę Take-Two Interactive Grand Theft Auto V w zeszłym roku.