Halo Wars 2: Co krytycy myślą o sequelu RTS?
Sequel to the Halo RTS zawiera nowy tryb Blitz i sześcioosobową bitwę online – ale co o tym sądzą krytycy?

Obrazy Getty 2016
Halo Wars 2 ukaże się jutro na Xbox One i PC, osiem lat po wydaniu oryginału na konsolę Xbox 360.
W przeciwieństwie do innych pozycji z serii Halo, seria Wars oferuje rozgrywkę w czasie rzeczywistym (RTS), w której gracz kontroluje grupę maszyn i batalionów zamiast bardziej tradycyjnej strzelanki pierwszoosobowej z głównych tytułów.
Gracze mogą śledzić kampanię i dowodzić frakcją UNSC w serii bitew lub grać online w tradycyjnych potyczkach dla sześciu graczy i trybach gry kontrolujących bazę.
Halo Wars 2 niesie ze sobą wybór nowych trybów gry i grafiki nowej generacji – ale co sądzą krytycy o długo oczekiwanej kontynuacji?
Miejsce gier mówi, że Halo Wars 2 wydaje się być „grą RTS dla fanów Halo i grą Halo dla fanów RTS”, ale ostatecznie „bardzo lekkie” doświadczenie „szybko wyczerpuje się”.
Przerywniki filmowe nie rozwijają postaci „w sensowny sposób” i przypominają bardziej „cukierek dla oczu” niż sposób na wciągnięcie gracza do wszechświata, dodaje strona.
Niemniej jednak przerywniki są często „wspaniałe” i przedstawiają postacie, które przekazują swoje kwestie w sposób, który na szczęście pomija „tandetne kwestie z filmu akcji”.
Opiekun mówi, że gracze nie będą mieli nic przeciwko pominięciu bohatera serii, Master Chief, ponieważ „grungier” i „bardziej zużyte do walki” postacie w Halo Wars 2 mają „mnóstwo osobowości i intrygi”.
Nowy tryb gry wieloosobowej Blitz to „intrygujący” dodatek, w którym gracze łączą mechanikę deathmatch z rozgrywką opartą na kartach, dodaje gazeta.
Stworzenie idealnej talii „będzie wymagało praktyki”, chociaż tryb wydaje się faworyzować „przyjęcie agresywnego podejścia” i użycie najpierw najpotężniejszych jednostek.
„Halo Wars 2 swędzi strategię czasu rzeczywistego i da ci dawkę smaku Halo-Universe z przyzwoitą historią”, mówi IGN , ale to „nie zajdzie znacznie głębiej”.
Strona dodaje, że tryby wieloosobowe są kluczem do trwałego uroku gry, ponieważ są „znacznie bardziej zróżnicowane” i ciekawsze niż niektóre aspekty innych tytułów strategii czasu rzeczywistego (RTS).
IGN dodaje, że serial powinien być podziwiany za eksperymentowanie z nowymi gatunkami, a nie „niekończącą się procesję strzelanek pierwszoosobowych”. Jego „zwykła kampania” może jednak ograniczyć przyjemność gracza przez dłuższy czas.
W międzyczasie, Eurogamer mówi, że gracze konsolowi mogą spodziewać się RTS-a, który „gra bardzo ładnie” z kontrolerem. Rzeczywiście, dodaje strona, gra jest tak dobra, że gracze na PC mogą chcieć rozważyć zmianę zamiast używania klawiatury i myszy.
Kampania może być również rozgrywana w trybie kooperacji i jest „z pewnością dużo treści”, którymi można się cieszyć, kontynuuje Eurogamer, chociaż „trudno jest naprawdę podekscytować się którąkolwiek z nich”.
Premiera Halo Wars 2 na Xbox One i PC 21 lutego. Zamówienia w przedsprzedaży są otwarte na Amazon, który oferuje Wersja Xbox za 39,99 GBP i klucz do pobrania na komputer za 49,99 GBP.