CES 2016: Czy 2016 jest rokiem wirtualnej rzeczywistości?
Praktyczne demonstracje z kilkoma urządzeniami, które wkrótce zostaną wprowadzone na rynek na targach Consumer Electronics Show, nasuwają pytanie.

„Czy 2016 rok jest rokiem, w którym wirtualna rzeczywistość (VR) w końcu dokonuje przełomu jako technologia głównego nurtu?” pisze Stuart Dredge w Opiekun . To pytanie na końcu języka mediów technicznych. Kilka różnych zestawów słuchawkowych VR zostało wystawionych na targach Consumer Electronics Show w Las Vegas w tym tygodniu, wiele z nich ma się ukazać w tym roku.
Szum wokół urządzeń jest duży. ten BBC poinformował, że kolejki do praktycznych demonstracji VR – szczególnie z goglami Oculus Rift – są ogromne.
Szczególnie Oculus przyciąga uwagę ze względu na długi rozwój publiczny, zaangażowanie Facebooka i ujawnienie ceny na pokazie w wysokości 599 USD (499 GBP w Wielkiej Brytanii, bez wysyłki), z pierwszymi dostawami w marcu.
Jednak podekscytowanie związane z wiadomością o cenie i terminie gotowego produktu dla niektórych osłabło. „Kosztująca więcej niż jakakolwiek konsola do gier tej generacji i wymagająca drogiego, najnowocześniejszego komputera do gier, Oculus Rift stanowi ogromną barierę dla rzekomej kultury VR głównego nurtu, którą niektórzy z nas uważali za obiecaną” – mówi Pogranicze .
Oculus od tego czasu przeprosił klientów, którzy uważają, że cena jest wyższa niż wcześniej sugerowano, informuje Niezależny .
dziennikarz BBC Zoe Kleinman odbyła praktyczną demonstrację urządzenia, grając w grę kosmiczną o nazwie Adr1ft. „Nagle unosiłam się wewnątrz szklanej kopuły nad Ziemią, podobnej do kopuły na pokładzie Międzynarodowej Stacji Kosmicznej” – powiedziała.
Jednak intensywność środowisk VR sprawiła, że poprosiła o przerwanie demonstracji.
Oculus to tylko jeden z wielu różnych zestawów VR, które wkrótce pojawią się w sprzedaży. HTC Vive, również napisany do wydania w 2016 roku, jest na wystawie, a ci, którzy próbują tego urządzenia, przeżywają wirtualną wędrówkę przez Himalaje.
Sony wprowadzi własne urządzenie do użytku z PlayStation 4. Chociaż produkt jest w dużej mierze nieobecny na tegorocznych targach CES, prawdopodobnie pojawi się on również w 2016 r. i w wywiadzie dla BBC , dyrektor naczelny Kaz Hirai powiedział, że obecnie produkowanych jest ponad 100 tytułów do użytku z zestawem słuchawkowym. Samsung ma również w przygotowaniu zestaw słuchawkowy VR.
Więc chociaż 2016 może być rokiem, w którym wysokiej jakości gogle VR staną się produktami, które ludzie będą mogli kupić, czy flagowe produkty będą miały wpływ?
Oprócz aplikacji do gier istnieje więcej możliwości zestawów słuchawkowych do rzeczywistości wirtualnej.
Kiedy Facebook kupił Oculus w marcu 2014 roku, prezes Mark Zuckerberg wyobraził sobie możliwości tej technologii. Przede wszystkim jego wizja wirtualnego miejsca na korcie podczas wydarzeń sportowych z pewnością wzbudzi zainteresowanie tych, którzy bardziej interesują się sportem niż grami. Insider biznesowy zauważa, że taki bilet na finały NBA może sprzedać się za ponad 30 000 USD (20 500 GBP). Dzięki zestawom słuchawkowym VR to siedzenie może być sprzedawane nieskończoną ilość razy.
Jest też miejsce na bardziej funkcjonalne aplikacje niezwiązane z rozrywką. Telegraf pisze, jak VR można wykorzystać do symulacji pól bitewnych w Iraku i Afganistanie i pomóc żołnierzom z zespołem stresu pourazowego w konfrontacji z traumatycznymi momentami, a także w szkoleniu nowych rekrutów. Mogą być wykorzystywane przez architektów do pokazywania klientom cyfrowych wersji nowych budynków i oprowadzania ich po nich.
Czy wysokiej jakości zestawy słuchawkowe, takie jak Oculus Rift, pokonają ścieżkę do przyszłości?
Pogranicze mówi, że rewolucja rzeczywistości wirtualnej nie zostanie wywołana z dnia na dzień, „tak jak rewolucja taka nie ma gwarancji, że kiedykolwiek nadejdzie”. Dodaje, że VR nie jest jeszcze dla wszystkich, a w tej chwili będzie zarezerwowane dla wczesnych użytkowników, którzy chcą rozstać się z dużymi sumami pieniędzy na urządzenia w ich najwcześniejszym stanie.
Jednak tańsze i bardziej podstawowe formy wirtualnej rzeczywistości, takie jak Google Cardboard, mogą tanio wprowadzić tę technologię do mas, zanim drogie i wydajne zestawy słuchawkowe zaczną spadać w cenie.
Opiekun kończy próbować odpowiedzieć na własne pytanie, przyglądając się moralnym konsekwencjom używania gogli VR. Czy nasze umysły i ciała poradzą sobie? Choroba lokomocyjna może być przeszkodą do wchłonięcia, podobnie jak potencjalna możliwość pozostawienia śladów w mózgu przez poziomy zanurzenia. „Martwię się, co się stanie, gdy brutalna gra wideo będzie przypominać morderstwo. A kiedy pornografia przypomina seks. Jak to zmienia sposób, w jaki ludzie wchodzą w interakcje, funkcjonowanie jako społeczeństwo? mówi profesor Jeremy Bailenson , Wirtualnego Laboratorium Interakcji Człowieka Uniwersytetu Stanforda.
Niezależnie od społecznych, moralnych czy fizycznych implikacji, VR stanie się rzeczywistością w 2016 roku.