Google Stadia: recenzje, prędkości pobierania, gry, ceny i wersja w Wielkiej Brytanii
Odliczanie do usługi gier giganta wyszukiwania dobiega końca. Oto, co wiemy do tej pory

Obrazy Getty 2019
Google jest kilka chwil od uruchomienia usługi przesyłania strumieniowego Stadia – co oznacza pierwszą wyprawę firmy do świata gier.
Zapowiedziany na konferencji Game Developers Conference (GDC) w San Francisco w marcu, Stadia pozwala graczom grać w wiele tytułów na wszystkich rodzajach urządzeń, od smartfonów po laptopy, bez potrzeby korzystania z konwencjonalnej konsoli domowej.
Zamiast tego korzysta z chmury, aby umożliwić graczom natychmiastowy dostęp do tytułów bez fizycznego dysku lub poprzez pobieranie.
Wielu okrzyknięto tę usługę serwisem Netflix do gier, a użytkownicy płacą miesięczną opłatę abonamentową, aby uzyskać dostęp do potężnego sprzętu opartego na chmurze, aby grać w szereg wysokobudżetowych tytułów.
Usługa zostanie uruchomiona w ograniczonych ilościach o godzinie 17:00 w Wielkiej Brytanii, zanim zostanie wydana w całości w 2020 r. Tymczasem oto wszystko, co wiemy o Google Stadia:
Pierwsze wrażenia
Google Stadia może być nieco niekonwencjonalnym sposobem grania w najnowsze gry wideo. Pogranicze Mówi jednak, że system nie tylko działa, ale też zapewnia wyraźniejszą jakość obrazu niż jego konsolowi rywale.
Usługa dobrze reaguje również na dane wprowadzane przez użytkowników, a polecenia myszy i klawiatury są szybkie i płynne, zauważa witryna. Nawet przy niższych prędkościach pobierania gry zazwyczaj reagują na monity poleceń z precyzją podobną do konsoli.
Dopóki Zaufane recenzje zgadza się, że Stadia radzi sobie dobrze w porównaniu z tradycyjnymi konsolami, a jakość wizualna usługi może być nieco niespójna.
Kiedy moje połączenie internetowe było wystarczająco dobre, aby uzyskać obraz Full HD, m.in Shadow of the Tomb Raider nadal nie wyglądają tak dobrze, jak na moim standardowym PS4, mówi strona internetowa.
Google Stadia ma pewne problemy w obecnym stanie z powodu brakujących funkcji – takich jak niektóre tryby gry, które są dostępne wyłącznie na platformie – i dziwnego zestawu tytułów startowych, argumentuje GryRadar .
To powiedziawszy, firma wprowadziła na rynek strumieniowanie w chmurze w sposób, który wydaje się bardziej dostępny niż kiedykolwiek w przeszłości.
cennik
W Google Stadia dostępne są trzy opcje zakupu. Cena dyktuje jakość strumienia, przy czym wyższe poziomy oferują lepsze rozdzielczości i liczbę klatek na sekundę.
Najdroższym planem subskrypcji jest Stadia Pro, w cenie 8,99 GBP miesięcznie. Gracze, którzy zarejestrują się na tym poziomie, będą mogli streamować gry w 4K przy 60 klatkach na sekundę, mówi Kieszonkowy .
Wbrew wcześniejszym doniesieniom kupujący nie uzyskają dostępu do biblioteki gier, mówi serwis techniczny. Zamiast tego płatnicy otrzymują jedną darmową grę miesięcznie w ramach planu Pro Google, podobnego do usługi Xbox Live firmy Microsoft i PS Plus firmy Sony.
Poniżej Stadia Pro znajduje się Stadia Base, która ma pojawić się w 2020 roku. Korzystanie z niej jest bezpłatne, ale jakość strumieni spada do rozdzielczości 1080p, przy zachowaniu szybkości klatek 60 klatek na sekundę, a gracze nie będą otrzymywać darmowej gry co miesiąc.
Jest też 119 . £ Wydanie premierowe , który obejmuje kontroler Stadia, kosztuje 59 osobno, wraz z Chromecastem Ultra i trzymiesięczną subskrypcją planu Pro.
Co to jest Google Stadia?
Stadia to usługa przesyłania strumieniowego, która pozwala graczom grać w wiele tytułów na wszystkich urządzeniach, od smartfonów po laptopy.
W przeciwieństwie do Xbox One czy PlayStation 4, które przybierają formę konwencjonalnych konsol domowych, Stadia korzysta z chmury, dzięki czemu gracze mogą natychmiast uzyskać dostęp do tytułów bez fizycznego dysku lub poprzez duże pobrania.
Nowa usługa Google opiera się na modelu subskrypcji, a użytkownicy płacą miesięczną opłatę za subskrypcję, aby uzyskać dostęp do najwyższej klasy sprzętu do gier i co miesiąc bezpłatnego nowego tytułu.
Chociaż gracze będą mogli korzystać z istniejących kontrolerów Bluetooth z aplikacją Stadia, takich jak gamepad Xbox One, firma zaprezentowała dedykowany kontroler, który łączy się bezpośrednio z centrami danych, które będą zasilać usługę przesyłania strumieniowego.
Powinno to oznaczać, że nie ma prawie żadnych opóźnień – opóźnienia między wejściem użytkownika a akcją na ekranie.
Wymagania dotyczące szybkości pobierania
Jednym z głównych problemów podniesionych po prezentacji Stadii na GDC było to, czy gracze ze słabymi połączeniami internetowymi będą mogli subskrybować usługę, biorąc pod uwagę, że strumieniowanie gier wideo może być szczególnie wymagające w sieciach szerokopasmowych.
Ale gigant technologiczny twierdzi, że zbudował usługę, aby działała na połączeniach internetowych z prędkościami pobierania znacznie poniżej średniej w Wielkiej Brytanii, która sprawdza prędkość łącza szerokopasmowego Test prędkości roszczenia wynosiły 50,16 Mb/s w drugiej połowie 2017 r.
Użytkownicy Stadia z szybkością łącza szerokopasmowego wynoszącą około 10 Mb/s będą mogli przesyłać strumieniowo gry w rozdzielczości 720p, mówi Trendy cyfrowe . To odpowiednik specyfikacji graficznej tytułu startowego Xbox One, takiego jak 2013 Battlefield 4.
Przy prędkości szerokopasmowej 20 Mb/s gracze mogą przesyłać strumieniowo gry w rozdzielczości 1080p i 60 kl./s z dźwiękiem przestrzennym 5.1, mówi strona techniczna. Pasuje do większości tytułów zoptymalizowanych pod kątem PS4 Pro i Xbox One X .
Gracze będą potrzebować prędkości pobierania 35 Mb/s lub wyższej, aby przesyłać strumieniowo gry w rozdzielczości 4K, 60 kl./s i dźwięku przestrzennego 5.1, dodaje Digital Trends.
Plan, który umożliwi graczom strumieniowanie w 8K i 120 klatkach na sekundę, jest również w przygotowaniu, ale jak dotąd nie potwierdzono minimalnej prędkości pobierania.
Kompatybilne urządzenia
Gracze z komputerami z przeglądarką internetową Google Chrome będą mogli uzyskać dostęp do Stadia, podobnie jak ci z Chromecastem i urządzeniami z systemem operacyjnym Chrome.
Najnowsze telefony Pixel firmy Google również będą obsługiwać tę usługę, w tym serię Pixel 3a i nową linię Pixel 4.
Biblioteka gier
W momencie premiery Stadia miała mieć bibliotekę zaledwie 12 tytułów. Jednak Google dodało kolejne dziesięć gier do listy przed pojawieniem się usługi, co oznacza, że gracze mogą kupić 22 tytuły w momencie premiery.
Jak donosi Pogranicze , biblioteka gier w momencie uruchomienia wygląda następująco:
- Assassin's Creed Odyssey
- Atak Tytanów: Ostateczna Bitwa 2
- Przeznaczenie 2
- Symulator Farmy 2019
- Final Fantasy XV
- Menedżer piłkarski 2020
- Siatka 2019
- Dziki
- Just Dance 2020
- Chiny
- Metro Exodus
- Mortal Kombat 11
- NBA 2K20
- Wściekłość 2
- Red Dead Redemption 2
- Rise of the Tomb Raider
- Shadow of the Tomb Raider
- Samuraj Shodown
- Kolos
- Tomb Raider
- Wzrost liczby prób
- Wolfenstein: Youngblood
Więcej gier, takich jak Cyberpunk 2077 i Borderlands 3 , zostanie dodany do usługi w 2020 r., zauważa strona techniczna.